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【エリア名】 ゴスペルサーバーの電脳 【読み方】 ごすぺるさーばーのでんのう 【分類】 電脳、ラストダンジョン 【エリア数】 2 【ボス】 ゴスペル 【登場作品】 『2』 【BGM】 YOU CAN'T GO BACK 【関連エリア】 マンションの電脳 【詳細】 コトブキ町で一番大きいマンションの電脳世界。 マンション最上階だけは他から分離したエリアで、ここから入れる電脳が「ゴスペルサーバーの電脳」となる。 正常に戻ったエレベーターを利用して、いよいよゴスペル首領が潜伏している場所に辿り着いた熱斗とロックマンを苦しめる更なる難関……というわけでもない。仕掛けは全く無い、純粋な電脳世界である。 電脳1では迷路状のような電脳を突き進むことになり、最後の部屋の一歩手前で、最後の扉に高圧の電磁波をかけて開けられなくしているプロテクトを破壊する。 ナイトマン、マグネットマン、フリーズマンとの再戦がある。雇われであったシャドーマンは欠席。 この電脳を突破するとなぜかプログラムくんが現れるが、彼の忠告はきちんと聞いておこう。 電脳2ではいよいよゴスペル首領とご対面。何の変哲もない一本道をひたすら突き進む。BGMの名前の通り、もう引き返すことはできない。 途中でフォルテ(*1)と戦ったあとは、ラスボスのゴスペルとの最終決戦になる。
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分岐譜面の作り方 分岐譜面の作り方を説明します。 必要なもの あらかじめ、普通、玄人、達人譜面が完成した譜面ファイル あれば助かるソフト TJAEditor TJAEditor これはtjaを作成するためのテキストエディタです。 太鼓さん次郎の一発機動、命令文のショートカット、色分け・・・と何かと使いやすいです。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/shareloader1/ 実際に作ってみる 分岐命令の入力 分岐命令の入力です。 といっても、そんな難しいことじゃないので頑張りましょう。 分岐命令の一覧 #から始まる命令文が幾つか存在します 。 必ず行の先頭から記入してください。 #SECTION 譜面分岐の判定に使う連打数、精度をリセットします。 分岐したい個所の一小節以上前に置く。 #BRANCHSTART ?, X, Y 譜面分岐を開始します。 ?に r を入れると連打数で分岐(roll)、 p を入れると精度(perfect)、sを入れると点数(score)で分岐します。 分岐判定時の連打数がY打以上または精度がY%以上またはY点以上のとき達人譜面、 連打数がX打以上またはX%以上またはX点以上の時に玄人譜面に分岐します。 X>Yとなるように設定すると玄人譜面に分岐しません。 分岐判定はこの命令の一小節前に行われます (一小節前から連打が始まる場合、その連打もカウントします)。 #BRANCHEND 譜面分岐を終了します。以降はすべての分岐で共通の譜面が流れます。 分岐終了の必要がない場合は省略可。 #N この後に譜面分岐からの普通譜面を入力します(Normal)。 #E この後に譜面分岐からの玄人譜面を入力します(Expert)。 #M この後に譜面分岐からの達人譜面を入力します(Master)。 #N , #E, #Mの小節数は一番最初に現れた譜面の小節数に揃えられます。 長さが足りない分は空白で埋められますが、 長い場合は妙な事になるので小節数は揃えて入力した方が安全です。 #LEVELHOLD この命令がある小節に到達した場合、 以後に譜面分岐がある場合も分岐が行われず、現在の譜面が維持されます。 十露盤2000の玄人譜面で使われています。 ざっとですが、流れはこの様な形になります。 分からない場合は、サンプル2を確認するなりなんなりして下さい。そう難しいことではないので。 おまけ ~分岐方法のメモ~ #BRANCHSTART p, 101, 102 = 強制普通譜面 #BRANCHSTART p, -2, -1 = 強制達人譜面 #BRANCHSTART p, -1, 101 = 強制玄人譜面 十露盤2000のような仕様(前半の音符を一切無視したときのみ玄人譜面が出現)にさせる場合は、 p, -1, 0.0001 と記述することにより可能。 #LEVELHOLD の記述も忘れずに。 #BRANCHSTART r, 1, 2 = 連打数 0打で普通譜面、1打で玄人譜面 2打以上で達人譜面。主に画竜点睛などの 武道・舞踏シリーズで使われる。
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割れないシャボン玉を自宅で作る方法その1 【シャボン玉液の作り方】 材料 水(浄水器の水・精製水がなおよい)500cc 粉末ゼラチン 2.5グラム 液体せっけん 140ミリリットル ※台所用で、脂肪酸カリウムが表示されている物 ガムシロップ 5ミリリットル ※シャボン玉が大きくなったときわれにくくするため ラム酒 5ミリリットル ※表面の色がきれいにするため。 ※これはアルコールが蒸発して、シャボン膜が早くうすくなり光の干渉が起きる。 炭酸水 10~20ミリリットル ※保湿成分ができて、割れにくくするため 作り方 1.鍋に精製水とゼラチンを入れ60℃になるよう火にかける(沸騰させない) 2.40℃にさます。 3.液体せっけん、ガムシロップとラム酒と炭酸水を入れかき混ぜる 4.吹いてみて伸びなければ、炭酸水を入れて濃さの調整をする。 5.泡立てずゆっくり混ぜて1時間おいて完成 ※つくったシャボン玉液は一週間保存がききます。 ちなみにラム酒はなくても充分綺麗にできた。 全部改めて用意すると結構金かかるから家に材料あるってやつはオススメ 割れないシャボン玉を自宅で作る方法その2 【シャボン玉液の作り方】 台所用洗剤:PVA系洗濯糊:グラニュー糖:水=1:5:8:10(重さの割合) 台所用洗剤=界面活性剤が40%前後の物 PVA系洗濯糊=ポリビニルアルコール10%の物 作り方 1.水と洗濯糊をよく混ぜます。よく混ざった後,台所用洗剤を混ぜます。 2.このシャボン液にグラニュー糖(砂糖でもよい)を混ぜます。 ※シャボン玉を作る直前に入れる方がいい ちょっと置いておくと,分離する。 分離した時はかき混ぜて使用、シャボン玉を作る時にちょっと混ぜた方がうまくできる。 さっきのより簡単な分割れやすくはなってるけど、上手く作れば団扇とかで下から扇いだり して地面に着かなければ10分ぐらいなら割れない ゥ,ゥ,、(´^ω^)
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シナリオがなければ文字通り話にならない。 ということでシナリオの作り方について書いていきます。 私なりの作り方なのであしからず。 私は次のような順番でシナリオを作ってます。 やりたいものを決める まずはそのシナリオでやりたいものを決めます。テーマと言ってもいいかもしれません。 たとえば、リドルや使いたいモンスター、時事ネタなんていうのでもいいです。 大まかな流れを決める やりたいものが決まったら大まかな流れを決めます。 あまりこだわらないのであれば依頼を受けてそれをこなすという単純な流れでいいと思います。 ボスを決める 多くのシナリオではその最大の障害となるのはボスモンスターです。 やりたいものがモンスターだったりする場合はそのモンスターがボスになるとは思いますが、ボス自体のデータやボス以外の取り巻きモンスターなどのデータ的な部分を決めていきます。 イベントを決める ボスにたどり着くまでには様々なイベントが発生します。それについて決めていきます。 特にデータ的な部分(判定の難易度や罠などの処理について)はしっかり決めておきましょう。 また、ダンジョン系の場合はダンジョンのマップも作成する必要があります。 マップは絵で描いておくと全体的なバランスを見ながら作れるのでお勧めです。 私の場合は特に道中表(出目によってイベントが変化するもの)をよく使います。 このようにしてシナリオを作成します。 注意すべきこと すべて自作しない 慣れていれば問題はないのですが、初めてGMをする場合、モンスターデータまですべてを自作しようとすると大変です。 特にデータ的な部分でのバランス調整は難しいので、無理せずすでに用意されているモンスターデータを使いましょう。 適切な難易度で 難易度は極端に簡単すぎたり難しすぎるとPLとして面白いシナリオとは言えないでしょう。 PCたちにあった適切な難易度設定を心がけましょう。 とはいえ、この難易度のバランス感覚というのはやっていくうちにだんだんとわかっていくものです。 なので最初のうちはサンプルシナリオや(あれば)自分が遊んだことのあるシナリオなどを研究し、徐々に慣れていくことが大事です。 不安であれば少し簡単かなと思う難易度設定くらいでちょうどいいかもしれません。 作りこみすぎない あまりに凝ったシナリオはマスタリングも大変な上に時間がかかり、PLとしてもモチベーションが低下するかもしれません。 特にGMに慣れていない場合、想像以上に時間がかかるものです。 最初はあっさりとしたシナリオで、徐々に内容を厚くして適切な分量になるようにしていきましょう。 時間の目安 一つのシナリオの目安としては4~6時間が適切かと思います。 3時間だとだいぶあっさりしたものになるので(ちょっとしたイベント+ボス戦)ちょっと遊ぶくらいにはちょうどいいかもしれません。 時間は自分が考えているよりもかかるものなので時間を多めに見積もってシナリオを作りましょう。 また、参加者によっても時間のかかり方が変わってきます。 初心者がいる場合、ルールの確認なども入ってきますし、人数が多い場合はそれだけ相談が長くなります。 そのような部分も考えて適切な分量のシナリオを作りましょう。 オンセとオフセの違い 時間を考える上ではオンセとオフセの時間のかかり方の違いを頭に入れておく必要があります。 文字だけでやりとりするオンセはオフセよりも風景描写やRP、相談に時間がかかります。 TRPGの世界では「オンセ三倍則(オンセはオフセの3倍時間がかかる)」という言葉もあるので、オフセ用のシナリオをオンセでやったり、その逆をやると時間がかかりすぎたり、すぐ終わってしまったりします。
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/46.html
ららEARTHを楽しく遊んでもらうには規約に従ってもらう必要があります。 第1章 サーバー内 第1条 当ららearth discordサーバーのルールに準拠すること ※同ページの第2章に記載しています。 第2条 運営及び管理者の指示・裁定に従うこと 第3条 次の行為を禁止する。具体例は一番下の処罰例を参照のこと(ただし運営の判断を優先度最高とする) 挑発行為 差別発言 スパム行為 根拠のない噂の流布 ネガティブキャンペーン 第4条 現代政治や宗教についての話題は禁止とし、自分の思想を押し付けたり差別的な行為はしないこと(※1) 第5条 当サーバーに関係のない宣伝や勧誘と取られる行為をしない(※1) Hiveなど法人が経営しているマルチサーバーの募集は認める また当サーバーと関係のある宣伝(国への勧誘等)においても、人が嫌がるほどの勧誘は運営の判断により罰せられることがあります 第6条 ウイルスの添付されたファイルやクラッシュするGIFの投稿など、不特定多数に被害が及ぶ投稿を行わないこと 第7条 R18コンテンツや特定の宗教・団体を象徴するもの、下ネタを連想させるもの、不特定多数が不快になるものを建築及び表現しないこと(※1) 第8条 個人間の問題、言い争い等のいざこざは当事者同士で解決すること 第9条 他サーバーにおいてBAN履歴がある場合は運営で総合的に判断して立ち入りを審査することがある 第10条 サーバーの不具合、バグ技、プラグインの抜け穴等サーバーの脆弱性を利用して利益を得ない。そのような問題点はすぐに運営に報告すること。 第11条 自然地形の大規模破壊をしない。主に埋め立てがDynmapからの景観を大きく変更すると違反となる場合がある。(※1) 例 大きな湖/川の排水、人工島の作成、埋立地の作成。 第12条 ハックや一部テクスチャ、チート・不正行為を禁止する。(※1) 鉱石透過、X-rayテクスチャ、ESP、HP表示、インベントリ表示、Free com は許可されない これに該当しないものは原則許可される 第13条 正当な理由がないサブアカウントの使用、なりすまし行為、discordにて報告のないjava版と統合版の併用を禁止する。 第14条 サーバーに負荷をかけるようなスポナートラップを除くTT、クロックやパルス回路等を禁止する。(※1) 第15条 特定の操作のみを機械的に行い、放置して利益を得られる行為、マクロ、装置の作成・使用を禁止する。(放置キックを対策する装置も含む) 例 殴る・採掘・建築・釣りなどの自動化 (規制外のもの)例 サボテン自動収穫機 第16条 kingdom内での荒らしまたは窃盗をしない。Earth鯖の荒野、資源鯖内については特に処罰なしとする。ただし、以下のことは禁止される。 隣接する領土3チャンク以内に妨害と判断されるものを設置したり、土地を破壊してはいけない。 第17条 他プレイヤーが不快になる可能性のあるスキン、透明スキンを使用してはならない。(※1) 第18条 建国・領土に関してはkingdom規約に記載している決まりに従うこと。 第19条 その他不適切な行為・発言があった場合、運営の判断により処罰されることがある 例) サーバーの目的とは異なる行為を行った場合、運営の妨げとなる行為があった場合、運営者の尊厳を損なう発言があった場合など 第20条 個人間での物品などの売買は自己責任とする。(運営は補填を行わない) 規約は追加・削除されることがありますので、定期的に確認してください ※1 判断・裁定は権限を持つ管理者が行います 処罰内容 Minecraft内での処罰は基本的にBAN(アクセス禁止)、もしくは発言に関する違反の場合mute(発言禁止)となる 違反行為にあたるものが建築や設備の場合、警告より一定の期間撤去などの処理を行わない場合処罰となる 第2章 Discord内 第1条 当規約は、原則としてららearthサーバーにのみ適用され、サーバー外は規約の管理対象外とする ただし、当サーバーの信用が下がる行為等が見られた場合は、運営の判断により処罰されることがあります(※1) 第2条 当ららearthマイクラサーバーのルールに準拠すること 第3条 運営及び管理者の指示・裁定に従うこと 第4条 次の行為を禁止する。具体例は一番下の処罰例を参照のこと(ただし運営の判断を優先度最高とする) 挑発行為 差別発言 スパム行為 根拠のない噂の流布 ネガティブキャンペーン 第5条 現代政治や宗教についての話題は禁止とし、自分の思想を押し付けたり差別的な行為はしないこと(※1) 第6条 当サーバーに関係のない宣伝や勧誘と取られる行為をしない(※1) Hiveなど法人が経営しているマルチサーバーの募集は認める また当サーバーと関係のある宣伝(国への勧誘等)においても、人が嫌がるほどの勧誘は運営の判断により罰せられることがあります 第7条 ウイルスの添付されたファイルやクラッシュするGIFの投稿など、不特定多数に被害が及ぶ投稿を行わないこと 第8条 R18コンテンツや特定の宗教・団体を象徴するもの、下ネタを連想させるもの、不特定多数が不快になるものを表現しないこと(※1) 第9条 Discordのサブアカウントの使用の際はサブ垢認証チャンネルで本垢の名前を必ず申告すること 第10条 個人間の問題、言い争い等のいざこざは当事者同士で解決すること 第11条 Discordのガイドラインを遵守すること →BAN履歴の審査を削除、変更 第12条 その他不適切な行為・発言があった場合、運営の判断により処罰されることがある 例) チャンネルの目的とは異なる行為や発言を行った場合、運営の妨げとなる行為があった場合、運営者の尊厳を損なう発言があった場合など 規約は追加・削除されることがありますので、定期的に確認してください ※1 判断・裁定は権限を持つ管理者が行います 処罰内容 内容はタイムアウトとして処罰を行うが、要監視ロールが付与されている状態で違反を行った場合は、基本的にBAN(アクセス禁止)となる(※2) タイムアウト期間は管理者によって判断される ※2 悪質性が高いと判断された場合は、要監視ロールが付与されていなくともBANされることがあります 追加 アカウント乗っ取りに関して運営は処罰に関して特例の措置は行いません
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上手なステージの作り方 Block Action内でステージを拝見していると、Play数の多いステージをよく見かけます。 これにはいくつかの理由があります。 作者が古くからステージ作りに定評があり、相乗効果でプレイする人数が多くなる タイムアタックや難易度の高い、俗に言う「鬼畜ステージ」に幾度か挑戦している人がいる 大抵がこの理由に二極化されていると思われます。 では、どうやったら彼等みたいに質の良いステージが作れるのか? ここではそんな悩みを持つ人のための、上手なステージの作り方を書いていきます。 我流のステージの作り方などのコメントはコチラ↓ kon -- あ (2011-05-15 12 23 22) 書き込んでみたけど、これ何? -- あ (2011-05-15 12 23 38) 書き込んでよかったのかな? -- あ (2011-05-15 12 23 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyourikiko/pages/15.html
ここではサーバー紹介をさせていただきます^^ ロビー http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%AD%E3%83%93%E3%83%BC.bmp ここから他のワールドに行けます! サバイバルワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%81%95%E3%81%B0%E3%81%84%E3%81%B0%E3%81%81%E3%82%8B.png 純粋にサバイバルを楽しみたい方はこちら!ワールドリセットなどもないので家を建ててもOK!大切な物(ほかの人から取られてはいけない物)は建築ワールドの方に家を建てて保管しよう! 資源ワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E8%B3%87%E6%BA%90%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89.bmp 木材、鉱石などの資源とるワールド、不定期だがリセットがあるので家などを建てるのは注意が必要。 建築ワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=kenntiku+.png 基本的にそれぞれの土地で建築をするワールド、アドミンショップも用意されている。 それぞれの土地は入手すれば保護対象になるので大切な物はここで保管しよう。 ネザー http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%8D%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89.bmp ネザーの資源を集めるワールド、資源ワールド同様に不定期でリセットあり。 なので建築には気をつけよう。 ジ・エンド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9.bmp エンドラがいたりいなかったり……管理人(副管理人)がいるときエンドラを倒すと何かあるかもしれない。(必ずあるとは言っていないw) 一応書いてありますが資源・ネザーにつきましては不定期でリセットを行います! なので建築をする際はお気を付けて! とりあえず今はここまで・・・また新しい写真などをどんどん更新していきます^^
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/9.html
主にハイパーダンジョンで入手できる鉱石をホワイトスミスのスキル 塊製造で塊にしてからクリエイトコインでコインにします。 銅鉱石、銀鉱石、金鉱石、プラチナ鉱石、ミスリル鉱石を各10個づつ集め 塊製造のスキルで銅塊、銀塊、金塊、白金塊、ミスリル銀します。 その後でクリエイトコインを使用することによってコインになります。 なお成功率はDEXにより上がります。
https://w.atwiki.jp/rpsecretbase/pages/19.html
現在サーバーへの新規参加者を制限しています 参加者募集するまでお待ちください。 参加するのに必要な物 PC版GTA5 GTA5のmodであるFiveMの導入 参加条件 ルールを守り楽しくロールプレイすることを心掛けること サーバー管理者のTwitter、Twitchのフォロー Twitter:https //twitter.com/Beachbum0612 Twitch:https //www.twitch.tv/gamingkt0 Discord()への参加 2023/8/17現在、募集を一時中断しています。再度募集を開始するのをお待ち下さい。 参加するには 上記に書いてある条件を満たし、FiveMの導入が完了している場合 FiveMを起動>「Play」>「Filter」からJapaneseを選択すると日本のサーバーが出てきます。 サーバー名「secret base at night」に接続すると下記画像の画面が出ると思います。 DiscordサーバーにてリクエストIDを送ってください。 管理者が確認次第ゲームがプレイできるようになります。
https://w.atwiki.jp/amayuri/pages/15.html
エフェクトの作り方